Completo y listo para trabajar
Blender-Archipack ofrece una gran cantidad de características de alta calidad
Comparativa
Archipack para blender 3+ / 4+ | 1.2.8x | 2.x |
Precio | Gratis | 49€ + vat |
Pared, Puerta, Ventana, Losa, Valla, Escalera, Piso, Tejado, Viga | V | V |
Generador de cocinas, Molduras, Persiana, Viga, Medida, Pared/Agujero/Puertas/Ventanas a medida, Secciones 2d | X | V |
Pisos, molduras y tejados en un click | X | V |
Manipulación automática al seleccionar objetos | X | V |
Manipular las paredes durante la creación | X | V |
Auto-snap a muros | X | V |
Fácil asignación de materiales | X | V |
UV listo, se puede aleatorizar para tener múltiples variaciones con una sola textura | X | V |
Guardar materiales en librería | X | V |
2d a 3d que incluye detección de polígonos y booleana curva compleja/offset | X | V |
Exportar 2d a svg | X | V |
Herramientas mejoradas para exportar a motor de videojuego | X | V |
¿ Cuáles son las novedades en Archipack 2.0 ?
Basándome en la experiencia adquirida en la versión 1.4, he reescrito la base de la que dependen casi todos los objetos, lo que ha permitido implementar manipuladores más robustos que son mucho más fáciles de usar. Esto también ha permitido que las paredes encajen entre sí y se ajusten perfectamente a la geometría en las intersecciones cuando no se cruzan a 90 °.
Listo para renderizar, en 2.x cada objeto ya tiene uv y usa un método inteligente para aleatorizar texturas, por lo que, aunque solo uses una sola textura repetida nunca encontraras 2 tablas, vigas o escalones con ¡el mismo aspecto!
- Manipulación automática: los manipuladores se activan automáticamente al seleccionar objetos.
- Las paredes utilizan ajustes preestablecidos y ofrecen control del material interior / exterior por segmento, que se ajustan perfectamente a los techos.
- Ahora cada objeto implementa una sencilla manera de asignar materiales a cada parte de la que se compone usando una lista desplegable con el nombre del material.
- Es posible guardar / reemplazar materiales en la biblioteca y usar varios archivos de la biblioteca.
- El modelo de las ventanas ha sido mejorado, con juntas y un marco entre los cristales, soporta las ventanas de guillotina y dispone de un generador de cortinas.
- Se puede generar un umbral/escalón y perfil de transición en las puertas, ahora dispone de opción de paneles de cristal.
- Sitúe la luz solar geográfica con 350 ubicaciones de ciudades en todo el mundo (ampliables).
- Se agregó el objeto Volumen / Superficie, que muestra estos valores como texto y se ajusta en tiempo real al manipular las paredes.
- Añadido el objeto Beam, con soporte para perfiles personalizados.
- Soporte para traducciones.
Y toda una serie de mejoras y corrección de errores.